..:: Le Caratteristiche ::..
Mente
Il valore Mente regola la velocità di emissione di poteri basati sulla proiezione di raggi: in termini di gioco, il valore Mente del mutante che fa uso di detti poteri rappresenterà la destrezza (e dunque la velocità) con cui questo potere agisce. Valori di destrezza pari o superiori a quello della Mente del Mutante che fa uso di proiezione di raggi consentiranno al pg-bersaglio di tentare (e sottolineamo tentare) di schivare, in modo parziale o totale, l'attacco a raggi.
Lo stesso valore viene utilizzato come rapidità di innalzamento di qualsivoglia barriera (energetica o meno) che ha come tempo di attivazione un turno parziale.
Nota Bene: sia in presenza di Master, che in Gioco Libero, il fattore situazionale rimane comunque preponderante. Ripari, visibilita', tempo di mira saranno fattori da valutare con il solito parametro della coerenza.
Forza e Destrezza
Con l'azione di riferimento si intende un'azione che il personaggio può fare in un singolo turno concentrandosi solo su di essa e superandola senza sforzo (o con uno sforzo minimo). La capacità massima sollevabile indicata con un numero è il peso che un ipotetico culturista di quel livello solleva al meglio delle sue capacità.
La velocità di scatto indicata è una velocità raggiungibile senza il massimo impegno (niente fiatone o disorientamento dunque) e tenuta per QUALCHE SECONDO. in caso di azioni intere passate a correre, tale velocità diminuisce, e mediamente si aggira intorno alla velocità media riportata.
I valori di salto (in lungo e in alto) indicano le possibilità di salto di un ipotetico atleta allenato di quel livello, al meglio delle sue capacità.
Punteggio Forza Destrezza
Sollevamento Azione di riferimento velocità di scatto Velocità media salto in lungo salto in alto Azione di riferimento
| Punti | |
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| Sollevamento | Azione di riferimento | velocità di scatto | Velocità media | salto in lungo | salto in alto | Azione di riferimento | |
| 20 | 50-100 kg (dipendente dal fisico del pg) | Sollevare due sedie/Sollevare una persona | 20 km/h | 10 km/h | 3 m | 1 m | Evitare una persona in corsa |
| 25 | 200 kg | Rompere un tavolo 60x120 cm | 30 km/h | 15 km/h | 8 m | 1,5 m | Schivare una pallonata |
| 30 | 350 kg | Sollevare mobili di medie dimensioni | 40 km/h | 20 km/h | 10 m | 2 m | Frapporsi tra due persone comuni prima che una tiri un pugno all'altra |
| 35 | 450 kg | Spezzare una porta | 50 km/h | 20 km/h | 12 m | 3 m | Afferrare al volo una persona che inciampa ad un metro da sé |
| 40 | 600 kg | Piegare una sbarra di ferro pieno | 60 km/h | 30 km/h | 15 m | 3,5 m | Recuperare al volo un oggetto caduto da una mensola distante 2-3m da sé |
| 45 | 700 kg | Sollevare una moto | 70 km/h | 35 km/h | 20 m | 4 m | Recuperare due oggetti che cadono con uno scarto infintesimale di tempo |
| 50 | 850 kg | Strappare una portiera di un auto | 80 km/h | 40 km/h | 25 m | 4,5 m | Afferrare un uccello in volo radente |
| 55 | 950 kg | Accartocciare un barile di acciaio | 100 km/h | 50 km/h | 25 m | 5 m | Afferrare al volo una portiera di un auto in corsa |
| 60 | 1100 kg | Sollevare un'auto vuota | 120 km/h | 60 km/h | 30 | 5,5 | Afferrare al volo 12 uova fresche senza romperle |
| 65 | 1200 kg | Sollevare una statua di tre metri | 130 km/h | 65 km/h | 35 m | 6 m | Afferrare al volo un coltello lanciato senza ferirsi |
| 70 | 1500 kg | Strappare un lampione da terra. | 140 km/h | 70 km/h | 40 m | 8 m | Afferrare due coltelli lanciati in direzioni diverse, ma convergenti |
| 75 | 1700 kg | Sollevare un auto con passeggeri | 150 km/h | 75 km/h | 45 m | 10 m | Afferrare al volo due oggetti lanciati da un auto in corsa |
| 80 | 2000 kg | Sollevare un camioncino vuoto | 160 km/h | 80 km/h | 50 m | 12 m | Schivare un proiettile |
| 85 | 2200 kg | Sollevare un camioncino con passeggeri | 170 km/h | 85 km/h | 55 m | 14 m | Gettarsi al volo nel finestrino di un auto in corsa |
| 90 | 2500 kg | Divellere una porta blindata di massima sicurezza | 180 km/h | 90 km/h | 60 m | 16 m | Schivare intere raffiche provenienti da varie direzioni |
| 95 | 2700 kg | Accartocciare un'auto | 190 km/h | 95 km/h | 65 m | 18 m | Schivare un raggio laser |
| 100 | 3000 kg | Spezzare di netto un treno | 200 km/h | 100 m/s | 70 m | 20 m | Schivare attacchi laser multipli |